AI디자이너 캠프

[TIL] AI 그래픽 디자이너 D-8

호두치타 2026. 6. 17. 21:38

AI 기반 크리에이티브 디자인 강의

3-1 --ar 비율변경

--ar(Aspect Ratio)

  • --ar 가로:세로
  • 정수만 사용가능 (소수점 X, 1.25:1 대신 125 :100)
  • default = 1:1 비율
  • 범위: Any:Any

1:1 =  1024 : 1024

2:3 = 896 : 1344

3:2 = 1344:896

 

--ar 1:1 / --ar 16:9

1:1 비율에 비해 16:9는 가로로 넓어져서 집이 가로로 더 길어 진 느낌으로 옆모습을 많이 보여준다. 

--ar 9:16 / --ar 2:3 / 4:5

9:16은 세로로 많이 길어져서 집도 앞모습으로 세로로 긴 모습을 보여주거나 집이 좀 멀리 있는 모습을 보여준다. 

2:3이나 4:5 비율도 아무래도 세로로 긴 화면이다 보니 오두막을 앞에서 본 새로로 긴 모습으로 많이 표현 하는 것 같다. 

 


3-2 --version / --niji 생성모댈

--version / --v   둘다 가능 하고, 버전 파라미터 다음 한칸 띄고, 생성모델을 작성해주면 된다. 

 

1. 초창기 모델: 예술적인 낙서 (V1 ~ V3)

이때는 미드저니의 아기 시절이야. 우리가 생각하는 현실적인 그림은 못 그렸어.

  • V1 (2022년 봄): 아주 추상적이고 평면적인 그림이었어. 형체를 알아보기 힘들고 낙서 같은 느낌이 강했지.
  • V2 (2022년 여름): 색감이 조금 더 화려해졌지만, 여전히 사람이 아니라 유령 같은 어설픈 형태가 많았어.
  • V3 (2022년 가을): 미드저니 특유의 '예술적이고 몽환적인 화가 스타일'이 본격적으로 나타나기 시작한 시기야. 예술적인 일러스트를 그릴 때 가끔 쓰여.

2. 발전기 모델: "이제 그림 좀 그리네?" (V4 ~ V5)

이때부터 미드저니가 엄청나게 똑똑해지면서 전 세계 사람들을 놀라게 했어.

  • V4 (2022년 겨울): 두뇌(AI 구조)를 완전히 새로 바꾸면서 엄청난 발전을 이뤄냈어. 캐릭터, 생물, 배경의 세부 묘사를 아주 잘하기 시작했고, 이때부터 인기를 엄청나게 끌었지.
  • V5 시리즈 (V5.0 ~ V5.2 / 2023년): '실사 사진' 같은 이미지를 엄청나게 잘 그리기 시작했어. 솜털이나 피부 질감까지 표현할 정도로 사실성이 올라갔고, 대충 써도 예쁜 구도를 잡아주는 'V5.2'가 나오면서 초보자들이 쓰기 아주 편해졌어.

3. 완성형 모델: 글자 입력과 엄청난 디테일 (V6 ~ V7)

그림 속에 글자를 넣거나 인간의 손가락을 완벽하게 그리는 등 기술이 한 차원 더 진화했어.

  • V6 & V6.1 (2023년 말 ~ 2024년): 문장으로 길게 쓴 프롬프트를 아주 정확하게 알아듣기 시작했어. 무엇보다 큰 특징은 그림 안에 "Welcome" 같은 짧은 영어 글자(텍스트)를 직접 새겨 넣을 수 있게 된 거야. 손가락이나 얼굴 디테일도 눈에 띄게 깔끔해졌어.
  • V7 (2025년 봄): 텍스트 표현력과 정밀함이 절정에 달했어. 특히 AI의 고질적인 문제였던 '사람의 손과 손가락, 관절 구조'를 완벽에 가깝게 묘사하게 되었고, 따뜻하고 감성적인 고품질의 상업용 일러스트/사진을 뽑아내는 대표 모델이 되었지.

4. 현재 최신 모델: 초고속 GPU 혁명 (V8 ~ V8.1)

시스템 구조를 완전히 새롭게 갈아엎고 속도와 화질을 극한으로 끌어올린 현재 가장 최신 버전이야.

  • V8 Alpha (2026년 3월): 시스템 구조를 100% GPU-Native(그래픽 카드 구동 최적화)로 바꾸면서, 그림 그려내는 속도가 몇 배나 빨라진 혁신적인 버전이야. 빛의 반사나 그림자 같은 물리 법칙을 아주 사실적으로 표현해.
  • V8.1 (2026년 현재 기본값): V8 초기에 있었던 미세한 불안정함을 모두 고치고, 현재 미드저니의 기본 엔진으로 자리 잡았어.
    • 엄청난 속도: 일반 화질(SD)은 단 4초, 고화질은 12초 만에 그림을 뚝딱 그려내.
    • HD (2K) 모드 기본 지원: 업스케일(크기 키우기) 버튼을 따로 누르지 않아도, 처음부터 엄청나게 선명하고 큰 고화질 이미지를 바로 뽑아낼 수 있어.
    • 정확한 조절: 스타일 참조(--sref) 옵션의 안정성이 엄청나게 좋아져서, 내가 원하는 분위기를 그대로 유지하며 다음 그림을 그리기 아주 좋아.

1. Niji V4 & V5: 니지저니의 황금기를 열다

  • Niji V4 (2022년 말): 애니메이션 캐릭터의 눈, 코, 입과 특유의 셀 채색(선이 뚜렷한 만화 채색) 느낌을 제대로 구현하기 시작한 버전이야. 이때부터 만화덕후들이 환호하기 시작했지.
  • Niji V5 (2023년 봄): 미드저니 V5를 기반으로 하면서 엄청난 명작들을 뽑아내기 시작했어.
    • 빛의 느낌과 화려한 연출이 엄청나게 발전했고, 스타일(style) 옵션이 추가되어서 귀여운 느낌(--style cute), 감성적인 느낌(--style scenic), 옛날 만화 느낌(--style expressive) 등을 골라 쓸 수 있었어.

2. Niji V6: 글씨 쓰고 똑똑해진 만화가

  • Niji V6 (2024년 초): 미드저니 V6의 두뇌를 이어받아서, 복잡하고 긴 프롬프트를 아주 잘 이해하게 되었어.
    • 글자 삽입 가능: 만화 캐릭터가 "HELLO"라고 적힌 표지판을 들고 있게 하는 등, 따옴표(" ")를 이용해 그림 안에 원하는 영문 글자를 넣을 수 있게 됐어.
    • --style raw 추가: 너무 과한 만화적 효과를 빼고, 담백하고 깔끔한 일러스트나 연필 스케치 느낌을 내고 싶을 때 쓰는 옵션이 생겼지.

3. Niji V7 (현재 최신 버전): 2D 일러스트의 완성

  • Niji V7 (2026년 1월 출시): 약 230억 개(23B)의 파라미터를 가진 엄청나게 거대한 두뇌로 업그레이드된 현재 최신 애니메이션 모델이야. 아시아권 감성과 트렌디한 일본 애니메이션 스타일을 완벽하게 저격했어.
    • 완벽해진 선화(Lineart)와 인체: 만화 그릴 때 가장 중요한 '깔끔한 테두리 선'과 '정밀한 손가락, 눈동자, 관절' 표현력이 역대 최고 수준으로 올라갔어. 픽셀이 뭉개지거나 눈이 짝짝이가 되는 현상이 거의 사라졌지.
    • 초고화질(4K) 지원: 굳이 크기를 키우는 버튼을 누르지 않아도 기본 해상도가 최대 4096px까지 지원돼서 엄청나게 선명해.
    • 드래프트 모드(Draft Mode) 지원: 아이디어를 빠르게 확인하고 싶을 때 10배 빠른 속도와 절반의 비용으로 그림을 대충 먼저 뽑아볼 수 있는 실용적인 기능이 생겼어.
    • 스타일 참조(--sref) 최적화: 웹툰이나 만화책을 만들 때 가장 중요한 게 '그림체 유지'잖아? 마음에 드는 그림체를 고정해 두고 다음 그림을 그리는 능력이 소름 돋을 정도로 정확해졌어.

 

[prompt] /imagine : cinematic portrait of a girl 

v 8.1 / v 7
v 6.0 / v 5.2 / niji 6


3-3 --stylize

미드저니가 기본적으로 추구하는 아름다움이 있는데 그 강도를 조절하는 기능이라고 보면됨

 

 

[활용연습]

--stylize 0 / --stylize 100
--stylize 250 / --stylize 750 / --stylize 1000 겨

결론 - 0~ 1000 으로 갈수록 점점 더 부수적인 장식이 많아지고, 미드저니의 생각이 가미된다. 

원하는 스타일이 어떤 이미지 인지 잘 파악하고 stylize 강도를 사용하면 될듯.


3-4. --chaos / --weird

--chaos

무작위성 이라고 보면됨. 예상치 못한 것들.

 

chaos 강도별 비교. 

 

--weird 

비정형성 조절

 

weird  강도별 비교. 

 

chaos

왼쪽부터 순서대로 0 / 30 / 75 / 100 

 

weird

왼쪽부터 순서대로 0 / 1000 / 2000 / 3000

 


[느낀점]

AI강의를 들으면서 많은 실험의 결과를 이렇게 알기쉽게 강의로 들을 수 있는것에 감사했다.

혼자서 했으면 많이 힘들었을 내용들도 강의를 통해 원리부터 파악 할 수 있어서 좋았다.